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이스포츠의 기원에 대한 연구

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Byadmin

9월 21, 2020

이스포츠의 기원을 오락실 아케이드 게임이나 가정용 콘솔 게임부터라고 주장하는 학자들은

이스포츠의 역사를 북미와 유럽 혹은 일본에서 찾는다.

그리고 게임의 종류만큼 방대한 게임 연구에서 이스포츠를 정의하기도 한다.

한편 이스포츠를 최근 주목하게 된 ‘체육학’ 혹은 ‘스포츠학’은 이스포츠의 연구를 다양한 관점에서

시도하고 있는데 최근 시도된 국내 이스포츠 연구들엔 다음과 같은 특징이 공통적으로 나타나고 있다.

첫째. 이스포츠가 무엇인지 명쾌하게 정의(definition)하고자 한다.

대표적인 사례로 이학준·김영선의 ‘이스포츠는 스포츠이다’를 규명하기 위해 Parry의

‘이스포츠는 스포츠가 아니다’는 명제를 하나씩 반박한다.

즉 이스포츠가 스포츠가 될 수 없는 Parry의 다섯 가지 주장의 논리적 모순과 한계를 비판하고 있는데,

이러한 연구는 이스포츠가 무엇인지 그 이념과 가치를 산업적 관점에서 설명해온 연구들와

다른 논리적 방식으로 이스포츠를 정의하고 있어 흥미롭다.

사실 이스포츠의 황금기를 맞이한 중국은 2003년 이스포츠를 99번째 스포츠로 공식 제정해

정부와 산업이 나서 시장을 키우고 있으며,

우리나라도 이스포츠법에 따라 2019년 이스포츠 상설경기장 구축 지원 사업에 대전, 광주, 부산을

선정했다.

예컨대 정부와 시장 그리고 이스포츠 팬들이 이스포츠의 실체를 인정하고 키워가고 있다고 해도,

학계는 이스포츠는 스포츠가 될 수 없다는 주장과 그 반대 주장이 여전히 논쟁 중이다.

이스포츠 현상과 용어가 처음 소개된 20여 년 전 이후 학술적 논쟁이 매듭을 짓지 못하고 있는 상황인데,

이것은 논쟁의 본질이 참인지 거짓인지 밝혀내는 것이라기보다,

다른 관점과 견해가 무엇인지 객관화 시켜 분석하고 접점을 찾으려는 과정이라 해석될 수도 있다.

때문에 다른 주장과 견해를 공유하는 것은 이스포츠의 학문적 발전에 의미 있는 기회를 제공한다.

참조문헌 : 온라인카지노사이트https://systemssolutions.io/

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